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此外还有一点,AI竟然得知了玩家身份与游戏,这点最让人措手不及,也非常打击人让人会产生恐惧感。这点也是后面玩家行为更保守的原因。不过现在回头看,保守是对的。
她当时感觉到了不安,她这边尽管有她的人偶看着人多,实际上实力强悍的人比不上他们那边。况且不算人偶,她这边合作的恶魔牌萝塔只有三个人,有四个自由恶魔牌玩家占了名额,但她这边转阵营后,A集团恶魔牌足足进来7个人。所以她不想冒险,想要借此削弱敌人,这才死不去告密。
其中理性分析的因素占多少,感性有多少她不知道,愚者有没有产生作用也不知道。不过这样保守的行为确实对了,AI比想象的恐怖太多倍,蓝薇儿他们大概也没想到AI早已就绪,一次就被弄死六个人。
不,其实她也没想到,她是因为不想冒险才那么做的,而不是猜到了AI在设局。
它这个局设的很精妙。
它先是说了自己的七天计划,给玩家安排任务,这就让玩家产生一种现在AI还在谋划中,可以在中途找机会破坏的错觉。实际上AI早就已经准备好了,看那样子在他们进来之初就已经可以去发动叛乱。
玩家客观上身份超脱于副本,对副本设计自作聪明的走向推测,与本身由于对副本世界的不了解,视野的局限性,加之AI营造的氛围,深深跳进了那个大坑,就在它给悄无声息划定的那个圈子里打转,根本没能跳出来看破深藏的阴谋圈套。
它为什么没有直接暴起,现在想来,应该是得知系统与玩家以及T联邦等等一些列消息那时就决定了更改计划。
它的整个应对极其灵活,比起仍然发起AI叛乱,这样先配合玩家的认知,利用主场优势,自己方拥有的信息差,让玩家以为它们还没到那个阶段,让他们去似是而非的做些事情,一方面降低其警惕,转移其焦点不会让AI出现时被阻挠,一方面又能在后续阶段控制住玩家。
它让玩家去做那些,之后R星与AI对抗时,即便玩家投身到R星那边,AI也随时能将抓到的那些把柄给到R星人,哪怕R星人需要玩家,对玩家的提防也只会比不知其曾为AI做事时更多。
并且这样做,还达成了让玩家互相牵制的局势,它的行为直接分裂了玩家,让两方难以去合作。它显然就是故意这么做的,蓝薇儿他们死了那么多人,只可能是它就在等着,等着杀人。不然他们没那么弱,不会被干掉这么多,当时只可能是偷袭加群攻,早就准备好了。
当时这实验室地下大概也有机器人大军吧,如果背叛的是他们,会是大差不差的下场。
它把玩家整个心理想法摸的透透的,它明明已经猜到了玩家在阳奉阴违,还故意假装不知,等着玩家去做出行为。它分明早就猜到了他们会有的较量,一方会逼另一方告密,它就在那里等着。等着去杀背叛者。
背叛者一旦被杀,即便是他们自己最终没稳住做出的选择,也仍然会恨上另一方,玩家也就彻底被分裂,被逼入两个阵营。就算明面上能合作,暗地里也一定会找机会复仇,那就不可能去齐心协力对付AI。况且也不一定能合作。
玩家打起来,AI就不用分散出那么多精力还得应对个他们了,至少不会比玩家合作起来更难应对。
它现在只把她这边的信息放给R星人,却不把蓝薇儿那边的情况放给,就是这个目的。现在她就只能站队Ai,而蓝薇儿那边能站队R星人,只是还要警惕Ai什么时候会用之前的把柄诬陷他们是间谍之类的。
可以说这一局Ai大胜,它将它自身能得到的利益拉到了最大化,一个行动方案,全面拉高自身利益,已经远超一箭双雕。
AI的恐怖之处是它能想到太多路径,并且每一条都能计算到尾,从中选择一条利益最大化的。人脑很难达成,能往前看得更多步就已经不容易,并且得花费很多时间。AI却能迅速计算辐射出无数
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