第667章 国战(8)(1 / 2)

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第667章国战(8)(第1/2页)

【叮~战场提示:攻城战结束,自由区战败,所有自由区玩家全属性下降10%,持续时间3天。】

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【叮~战场提示:攻城战结束,西欧区战败,所有自由区玩家全属性下降10%,持续时间3天。】

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【叮~战场提示:攻城战结束,毛熊区战败,所有自由区玩家全属性下降10%,持续时间3天。】

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【叮~战场提示:守城战结束,龙国区获胜,所有龙国区玩家全属性提升10%,持续时间3天。】

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随着一连串的系统提示响起,第一轮的攻防战正式结束。

大战以龙国区两座城池安然无恙,几十上百国联军战败而结束。

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“法克!法克!!法克!!!”

自由国主城会议室内,城主希尔特拍着桌子大发雷霆。

就在刚刚结束的第一轮宣战之中,经过战损记录最后得知,这三天的攻城战,光是自由国就有超过300万玩家死亡,其中241万人被传送出战场空间。

89级升到90级虽然不是什么天堑,但也不是短短几天就能升上来的。

按照普通玩家的升级速度,少说也得六七天甚至是七八天,等他们升到90级返回战场,还不知道又会有多少人死出去呢。

这个时候等级高的优势就显现出来了,你们死一次就传送走,而我们死一次却依旧留在这。

最最关键的是,在战场空间击杀敌对势力的玩家是可以获得经验值的!

差不多每杀一名玩家,就能得到10000—20000经验值,击杀目标等级每提升一级,获得的经验值就会提升1万点。

只要你的实力足够强,杀得足够多,不光不会在战场空间掉级,甚至还能升级!

就像王星这样的,若是真的出山,杀他个几百上千万,瞬间就能达到99级。

就是不知道99升100需要多少经验值,如果差别不大的话,满级也不是不可能。

只可惜...他出不来。

...

此时围坐在圆桌的一众公会,神色冷漠的望着发狂的希尔特,仿若在看一个小丑。

“城主,我早就劝过你,不要小看龙国区的人,是你偏不听,这才导致我们自由国的玩家死伤惨重!此次攻城战,你要负全部责任!”

嘭!

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