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艾伦经过一番思考决定……
他全都要!
未来,艾伦的领地和领民人口都是要进一步扩大的。
食物只嫌少不会嫌多。
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而且食物富裕之后,才能进行一些副食品的生产,比如储存油脂丶制作酱料丶腌制鱼肉。
这些副食品不但能让艾伦的食谱多样化一些,还是储存粮食的关键。
没有天然适合长时间储存的农作物,想要过冬,就要提前准备好储存肉食的方法。
艾伦总不能眼看着一个冬天过去,好不容易养大的领民数量直接因食物不足腰斩一半吧?
也许这对狗头人族群来说是常见的事,荒野中的生命平均寿命都很短。
但是对艾伦来说,这种事是完全无法接受的。
这也太荒野了。
于是艾伦分别在【领地】范围最北侧的群山森林处,以及最西侧的海岸边消耗了剩下的两枚晶石。
由于不是「自然建筑」升级为「领地建筑」,而是只指定了位置,所以就如同【培养】追随者时的多条强化路线一样。
三种符合当地条件的基础建筑也被生成了出来。
首先是群山森林处:
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名称:荒猎场
类别:生产建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为「猎人」。
根据猎人的狩猎能力,将附近三十公里内划为「猎场」。
狩猎成功率小幅提升;狩猎产出小幅提升;猎人的受伤概率小幅降低。
产出:肉类丶兽皮丶兽骨
小概率产出:凶暴种魔兽素材
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名称:伐木作坊
类别:收集建筑
效果:派遣领民驻扎在此,作为「伐木工」。
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