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那些带戟的侍卫一个个哼哼着爬不起来。
骑着白马的行政官傻了。
那个微胖的玩家也傻了。
玩家本身的逻辑是很简单的。
那就是绝大多数的游戏里——城镇守卫是无敌的。
这些守卫厉害一点的可以一招秒杀玩家。
弱一点的也可以追着玩家的屁股满世界跑。
君不见可以单挑狮鹫巨人鹰身女妖的杰洛特,满级装备打的最终BOSS嗷嗷叫,但是回到城镇,照样会被那些穿着布甲拿着木棍的城市守卫打得满地打滚。
这基本上算是游戏的底层逻辑。
而这位玩家之所以能够颇有威信,也是因为他仅仅用了十天的时间,就利用出身职业的优势和来自于玩家的刻意讨好人情世故,拉到了这位名为加文的城市行政官的关系。
甚至他在论坛上发的那个《论如何通过情商改变游戏人生》的帖子,都被高红标亮,成为游戏中顶级高玩技术流的代表。
更何况,如今自己利用来对付的还不是玩家,而是一个单纯的NPC。
把强力BOSS引到守卫那边杀,不也是基础逻辑常识吗?
但是——常识在此时崩溃了。
游戏BOSS发狂了。
她连守卫都打。
四个守卫连对方毛都没沾到,就被这样极度炫技近乎表演的方式打倒。
武侠电影都没这么拍的吧?
这个女BOSS是用脚填的数值吗?
哦,策划是AI?
那没事了。
就在这位玩家在那里胡思乱想的时候,行政官加文已经踢了踢马肚子,骑着那匹瘦得出奇的白马转身狂奔逃跑。
白马的蹄子在泥水中打滑了一下,几乎将加文从马背上甩出去。
他死死抓住缰绳,肥胖的身体在马背上剧烈晃动,像一只被装在罐子里正在被人用力摇晃的惊恐果冻。
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