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【你离开已经有一段时间了,眼前的城市对你来说似乎有些陌生,那么花点时间重新熟悉这座城市吧,别担心,惊喜和意外总有一样会被包裹进礼物盒中的。】
【系统推荐地点已在地图标明,点击地图可查看】
这个任务是之前她在酒店呆着的时候就触发的,不过游戏版本更新之后,总感觉她的系统界面有些卡卡的,哥谭地图的数据更新包这么大的吗?这会又出现了面板等待加载的情况,玩家有点苦恼,但还好界面卡顿的情况在这段时间已经好转了很多。
地图上被系统标记的位置点散发着幽幽的蓝光,像是萤火虫那样时隐时现,吸引玩家去探索。
尤其在【异质的迷恋】状态下,莱伯利能感受到一种异质的情感充盈她的身体,以至于让玩家对这座城市正在发生或已经发生的一切都感到新奇起来。
这座城市对她来说理应陌生,但【异质的迷恋】却让莱伯利从情感上觉得无比熟悉,甚至难以用更加具体的词汇描述这种古怪而轻飘的情感。
画家角色的背景介绍提到过莱伯利出身哥谭,她的角色是一个哥谭人,或许正因如此,玩家在进入哥谭地图时才会获得【异质的迷恋】这个有趣的buff,搞不好现在这个特殊地图的观光任务也是因为这样才开启。
真是新奇的体验。
莱伯利想道。
【异质的迷恋】的buff描述是玩家的灵感上限加5,所以她现在的灵感属性点升到了95,但实际上这个状态的影响似乎不止如此,又或者是游戏本身版本更新后的内容,或者是灵感升高后的影响,总之她的地图视野发生了一点变化。
原本应该只有在判定需要进入战斗时系统才会在地图上标记出移动单位的位置,就像之前完成支线二任务时那样以点标记单位。日常模式中由于场景里的NPC太多,为了更好的视觉体验地图上不会标记移动单位点,但现在不一样了,她的地图上多出了一个切换视野模式的选项。
这意味着她可以自由地切换日常模式和战斗模式的地图视野了。
真是有趣,出于好奇,莱伯利从酒店出来之后已经切换到了标记移动单位的模式。
于是在她附近移动的市民NPC变成了地图上在玩家蓝点周围游移的白点,玩家可以放大或缩小地图,但是缩小地图太小的话只能看到密密麻麻的白点在抖动,而系统默认设置的等比例地图是以玩家为中心以一定半径圈出的区域。
不过似乎某些NPC有着不同颜色的单位点。
就像——莱伯利适当地缩小了一点系统地图,继续在地图上观察跟在她身后,一直保持着稳定距离的某个黑点。
虽然除了战斗模式中标出的红点是敌方单位之外,其他颜色她都不太清楚有什么特别含义,但在一堆白点中有那么一个显眼的黑点,至少说明对方是个特殊的NPC,上一个黑点她没记错的话,好像是那个呃,当时在波士顿地图,造型花里胡哨的一个黑漆漆的NPC?
黑色的点总不可能意味着造型花里胡哨吧,莱伯利猜测。
这个黑色的移动单位点似乎是从她从酒店出来时就跟着她的,在她大致浏览地图时发现的,因为太显眼了忍不住一边走走停停一边看看对方有没有跟上。
不过后面随着周边NPC的数量越来越少,她倒是发现了一个一样跟着她附近晃悠的普通白点,但这个白点和她的距离要比黑点近,并且移动速度很不稳定,在周围动来动去让玩家有种看着难受的感觉。
于是她再一次停了下来,在路灯下看着地图上这两个点的移动轨迹。
白点的普通NPC虽然没用的话太多,但好歹告诉了她一点有用的信息,阿卡姆竟然现在去不了。
这倒是在她
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