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被点名?的简宁一脸懵逼。
啊?
啥意思啊?
她不?是数值策划吗?
简宁:“陛下,是让我负责数值方面吗?”
宋天养摇头:“不?止,我是要你们?共同开发一款。”
“这段时间?,我吸收了很多玩家的意见?。”
“我们?官网和官博评论区说得最多的话,便是天养帝很吓人。”
“但我觉得,我可以更加吓人。”
从?前面一系列小游戏的成功中,宋天养发现,让「天养帝」成为?一个Boss,可以很高效率的刷取皇威。
但,随着她刷出大量皇威后,亦被系统告知通过低质恐惧获得的皇威比例将会下降,避免陛下沉迷于无休止的吓唬老百姓活动之中。
想来,在《公公快跑》中,对天养帝的恐惧,太多来自于避无可避的跳脸杀。
这是最有效却?也低端的吓人手段。
被系统批评,也在宋天养的预料之中。
那……
从?低端恐惧,变成高端恐惧不?就行了?
所以她想出了新路子来。
宋天养向众人说了新游戏的定位,总结起来有五点:
一,它是一款宫廷生存肉鸽模拟游戏
二,玩家会作为?刚入宫的低等宫女或者太监,先帝刚因为?不?明死因暴毙,除了帝位之争,还要选出一定数量的给?先帝活人殉葬,宫中陷入了人人自危的紧张氛围,必须在尔虞我诈的深宫中生存三十天,直到新帝登基。
每天有三个时间?段,分别是上午、下午(白天)和晚上。
白天可以选择去膳房、浣衣局或者到宫殿里
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