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玻璃粗剑撞于盾上发出沉重闷响,皇子被击滑三步开外,木盾霎时断碎。
皇子微微呼气,弃盾抬眼,两只手都握去铁剑剑柄。
骷搂大将忽而蹲步,那动作皇子识得,果见大将把剑收去腹侧,猛然发动冲锋,皇子却已有准备,驻足原地,迈开与其酷似的步伐,凝神锁于目标之上,在对方已过半场时同样发动冲锋。
近身的刹那,剑与剑抵在一起,两股力量都没有获得压倒性的胜利,冲撞之后便各自划开,调换了位置,而就在骷搂大将站稳过后,一转身,玻璃大剑又被高举过头,在空中转出风浪,皇子立即撤离数步,他的前方又多了一道宽宏剑印。
此时的玩家已杀入二层的白骨堆里,游移在数个小兵之间。
小兵们因目标不断闪躲无法锁定,任凭骚扰却不能顺利造成伤害,有的箭头甚至越过目标社进其他骷搂的骨架之中,让它队友的动作产生卡壳。
玩家试着使用控制魔法,果然对这些死物免疫,再游离半圈,已经心下有数。
这些骷搂虽功高防厚,但行动迟缓。
他避开飞至胸侧的两根箭头,砍断眼前木弓,剑身用力捅入一名小兵胸处,横刀划出,骨架瞬时散架。背后锈刃扫至,他侧翻躲过,砍断那骷搂的小腿,又对身旁骷搂兵背刺穿透。
两架骨兵应声倒地,白骨落了一地,玩家毫不停顿蹬身冲向下个敌人。
物理攻击对它们十分有效。在明白应对之法后,玩家在穿梭间势如破竹,每一个成功的刺击都引来骨节刷啦啦散落声响,白骨渐渐堆起犹如雪坡。
只剩立于角落的最后一个弓手,这个小兵在整场战斗中不停向他是放冷箭。地上已有过多障碍,不方便杀至跟前,玩家斩下朝自己脑袋飞来的一根木箭,从包里抄起银弓,铁剑上弦,毫不犹豫社出,嗖地一声正中骷搂眉心,化为白雪中的一部分。
当谁不会使弓似的。
玩家用脚在前方拨划出一条道路,往下层看去,皇子独自对抗着BOSS,看上去已经逐渐掌握了节奏。
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