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第169章史莱姆调试、深潜者血脉(第1/2页)
林恩现在手头攒下了大量的血脉点数,
除了一小部分树人的血脉点量太少,不够激活血脉以外,
其余大部分主要是史莱姆、孽生魔物与鱼人的。
史莱姆的血脉点主要是清理史莱姆领地获得的,
整片领地加起来,提供的血脉点数比它们的王者提供的还多些,大约有三千点,
大部分是由族群里的一级史莱姆提供的,一只就有五十血脉点。
手头阔绰的林恩直接把【粉史莱姆】和【史莱姆之母】的血脉一并激活,
因为激活血脉分支需要的点数是翻倍的,
所以这一道一级魔物、一道三级魔物的血脉,直接消耗了两千七百多血脉点数。
至于两道血脉提供的效果,只能算中规中矩——
【粉史莱姆:拟态Lv.2(被动)】
【史莱姆之母:体质+1、魅力+2,史莱姆调试Lv.2】
被动「拟态」升级至Lv.2后,除了能辅助林恩进行潜行之外,多了一个新功能,
可以对外貌进行微调。
嗯......林恩暂时想不出用处,毕竟他也没有隐姓埋名的需求。
而三点属性提升,同样没什么好说的,
对于一个较弱的三级魔物,这加成算是还在林恩的预期内。
至于最后一项主动技能,「史莱姆调试」......
林恩稍微试验了一下,
这项技能和「骷髅构装」有点像,
骷髅构装是用富含灵能的骷髅材料对亡灵生物进行改装,
「史莱姆调试」也一样,效果有点像是林恩前世学习过的基因技术,
可以诱导史莱姆发生适应环境的异变、或是嫁接史莱姆能力等......
有了这项技能,以后林恩自己就是一个史莱姆母巢。
不过他不能制造新史莱姆,只能对现有史莱姆进行调试改造。
这个技能的效果,也算是解答了林恩一点疑惑——
血脉树上的史莱姆种类太少了,
不说林恩自己碰到的,光是公会里有记载的史莱姆种类,都比血脉树多。
现在根据调试技能的原理来看,
那些所谓的亚种,可能只是史莱姆在调试下发生的环境性状变异,没有改变其遗传物质,形成新的血脉。
所以血脉树上,才只保留了两条史莱姆族群中的主干。
林恩再次看向血脉树,
激活【史莱姆之母】血脉后,血脉树又发生了新变化,
一个七彩团子的头像,出现在【史莱姆之母】头像的上方,
这就是史莱姆族群中的最强者——【史莱姆皇后】,
实力高达六级,
激活它需要的血脉点数,也是巨量的,
足足需要三万点。
林恩直接跳过,把怪物图鉴翻到最后,
一共两种新的血脉树,一种孽生魔物、一种鱼人,
林恩先看向第一种,
清理水鬼群,让林恩收获了不少孽生魔物的血脉点,
不过孽生魔物的血脉树......
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