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再配上那来无影去无踪的位移,烬歌像鬼魅一样,提着双刀在峡谷里神出鬼没。
你永远不知道下一秒他会从哪个草丛里窜出来。
不到二十分钟,战绩定格在16/0/7。
耳机里之前那些质疑的声音,此刻全都熄了火。
打野不说话了,射手也不吭声了。
只有对抗路那个扛着肉盾的马头人一边哐哐砸对面水晶,一边兴奋地大喊:
“好强!好强!好强!”
水晶炸开的瞬间,胜利的字样浮现在屏幕上。
烬歌站在原地,身上还挂着满层的经济buff,血量条几乎没怎么动过。
然后,在队友和对面九人的注视下,不忘初心地开始跳舞。
耳机里,马头人笑出了猪叫。
栗知靠在椅背上,懒洋洋地活动了一下手指。
“下一把。”
训练赛节奏快,没有中场休息,第二局很快就开了。
这一次打野没有再试图指挥,叽叽歪歪的射手也安静了,耳机里难得清静。
倒是对抗路已经被彻底折服了,声音里带着压不住的兴奋:“哥,你看这局我玩什么?”
栗知对他没什么坏印象,随口问:“会不会玩石头人?”
“会!”对抗路连忙锁了石头人。
栗知紧跟着锁了冰霜女巫,轻笑了一声:“带你乱杀。”
冰霜女巫和石头人,老玩家都懂的英雄,是《万境对决》老版本里十分强势的组合。
两个英雄都有强行控制技能,先后控住,再用伤害技能收割,几乎一抓一个准,谁来都得死。
射手不死心的开始质疑:“老版本的组合了,都被削弱成啥样了你们还玩这一套……”
但上一局栗知的实力有目共睹,他嘟囔了几句,声音就越来越小,最后彻底没声了。
游戏开局,栗知升到四级大招蓄满之后,就开始往对抗路挂边。
第一波,对面坦克走位靠前,石头人大招砸上去击飞,冰霜女巫紧跟着冻住,两人补一套伤害,人头到手。
第二波,栗知带着打野从野区绕后,三人越塔,又是一波干净利落的击杀。
两波下来,对面坦克彻
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