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“我是说接下来我要说的事情,你听了别害怕,”叶修摊开双手,放在桌面上,“实际上我也隐隐有种……熟悉的感觉,好像来过这里。”
“……靠。”林竼真感到毛骨悚然了。
“但我猜测是因为玩儿过类似的游戏,可能很久远了,”他接着说,“你不觉得整个游戏的美术场景、怪物和关卡设计都挺原始吗?一款比较老的游戏。”
林竼吸了口气,质疑自己怎么白天没有查询一下现实中是否有这款游戏存在。
“是因为这种感觉让你不安吗?”叶修又问。
“一部分。”她说,另一部分两人前天已经澄清了,关于她状态和出场安排的问题。
“光是感觉还好吧,有什么变坏的可能性吗?”
按照林竼那种性格,如果不是有真实的忧惧,她不会如此动摇。再者说,两人已经从暗夜山林打到城市中心,通过了三个小型关卡了,难度也不过如此。怪物造成的伤害不会带来真实的疼痛,而是某种压感式的反馈,用变沉重的四肢、行动的困难来代表血条的减少,大不了当成正在向实景体验发展的未来游戏试用版。
“你不觉得可怕吗?”林竼反问,“之前我一直坚信在这个虚拟空间里发生的一切剧情都是演绎,确确实实知道它是假的——还有其他出场的人,都是系统捏给我的NPC。可是现在只有咱们两个,那它就无所谓真假了,两个有意识的人共同经历了,它就是真的。”
“有点儿绕,不过我理解你的意思,是真的,然后呢?”
林竼噎住,不是,表达岔了。她重新强调:“我的意思是,我在这个卡牌游戏里一直赖以生存的法则,就是坚信它是假的!所以可以一直有种看热闹的旁观心态,它也没有侵入我的脑子,直接修改我的感受。但现在有点不一样,更糟糕的是你居然也觉得眼熟……”
“我还是觉得应该因为玩过同一个游戏,”叶修的语气堪称温和,“要是系统能左右你的想法,凭空把一个概念放进你的思想里,早就给你洗恼了。”
“……也
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