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一流:“先排除砍特效。”
“呃,老大那我们没有能砍的了。”
阿吱举起手来:“老板,地府之主出场时,把玩家看不到的东西全砍掉呢?静态场景的光照提前算好存纹理里,运行时只做动态光源,不跑实时光追,可以减低很多损耗,不过玩家如果快速转头的话,视角上可能会有点目眩的穿帮。”
被许一流惊讶的目光灼到,阿吱低下头:“我有软件工程的硕士学位。”
许一流想起来,普通学位可以通过记忆芯片快速灌输知识,几个小时读完本科和硕士理论课程,实现赛博灌顶传功,识海拓印。
花佳犹豫:“虽然肉眼上影响不大,但玩家还是会感受到的。”
这其实是单机游戏的常规做法。
玩家视角看不到的全砍掉,但全息游戏中,人的五感远比想象的敏锐。
即使说不出哪里有问题,也会觉得怪怪的。
许一流思索片刻:“我有办法了。”
她按着阿吱用建议,砍掉了更多地府之主登场时的背景资源。
同时,也补上了对应的设定。
当玩家看到祂时,如果快速转头看别的地方,会出现视物模糊的情况(直视神明受到的精神污染)、祂出现时,所有环境音会消息,只剩下其神圣悠扬或清幽诡异的音乐(神仙登场肯定要有念白配音!)、部份建筑被加倍模糊化,那取而代之的,便得是大片大片的光效。
在调整这一切时,许一流也没忘记保持神性美感。
一通捣鼓下来,她还是觉得少了点什么。
是不是少了跟班?
像二郎神,登场还知道带条哮天犬,多威风啊,在爱狗人士那也很加分。
她能带啥啊。
带牛头马面出来哞一声以为谁来耕田了,播的念白也从“霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下*”变成了“锄禾日当午,汗滴禾下土*”。
再三思忖下,许一流加了一段玩家和小归陷入危机,地府之主用召鬼神印召来百鬼驱使的大场面。
果然想要逼格还是得上特效啊!
🅑QGe .𝑪𝑪