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在一番头脑风暴后,许一流才有了初步的构思。
玩家是垃圾星拾荒者,继承了三百年前的破地下餐厅。白天去不的的废弃星球挖种子、捡食材和找菜谱残页,晚上开店,给从没吃过美食的星际客人做饭,还有自带的温室可以培育得来的种子。
结合了《潜水员戴夫》白天探索和夜晚经营的双循环,再加入一点《星露谷物语》的种子种植、品质和变异,做出来的菜式也能收集到图鉴里展示增加持续可玩性。
不同食材组合出来的食物会有三种可能:
一:意外发现
二:再次完成
三:黑暗料理
绝妙的组合、平庸的组合、微妙的组合等等……每次拾荒回来开发新菜式,都会有开盲盒一样的新鲜感和正反馈。
游戏时间轴循环为白天探索、培育和试菜,夜晚营业,获得客人反馈和收益,收益用来升级装备扩建家业……全圆上了!
坏消息,是缝的。
好消息,全缝上了。
她把初步的想法跟孙越说,问他这个能不能上架星潮,还是会因为体量太大,只能在瑞格上线?
孙越:「问就是可以。」
孙越:「话说你这个考虑联机玩吗?万一有人不喜欢探索,只想经营呢?我发现你有些游戏明明很适合做成联机,却只做单机玩法,是有什么考量吗?要说宽带预算的话,你现在应该不缺那点星盟信用点了吧。」
许一流:「……」
一下子问到大帝的痛点上了。
联机游戏,它最高的配置是一个朋友。
前世,许一流没有玩得好的神明,唯一交好的烛龙不爱玩游戏,就爱人间好颜色,没事就下凡恋爱,这个在神明同行眼中就好像一个人玩乙女游戏或者
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