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一个是关于盲人的叙事类游戏,一个是传统木工游戏,还有一个刺绣模拟器。
公益类游戏的基础要求是有一定的教育意义,能帮助社会部分人群或是传承技艺。
最简单的要求就是针对特殊人群。
新建文件夹:《默之声》。
《默之声》是一款以听障群体为核心议题的公益互动游戏。
玩家通过沉浸式的手语学习与闯关玩法,解锁聋哑儿童的成长故事,在游戏过程中逐步打破对听障群体的认知壁垒。
原版游戏与聋人协会共同开发,王皓也准备拉上蓝星的聋人协会进行协助。
协助内容必然是手语设计。
让秦家喜去联系聋人协会,王皓则开始游戏的开发。
简单的手语在网上都能学到,到时候把游戏发给聋人协会去审核一遍就行。
用了一整个周日的时间,王皓就把游戏开发完。
周一聋人协会刚同意地球游戏的合作邀请,就已经收到完整版的游戏。
完整版游戏将在TAPTAP以免费形式发售,同时游戏将会成为首款在手机平台上支持自定义剧情的游戏。
王皓开放了游戏部分权限,让玩家能够自己编辑剧情故事,接着再通过游戏内置的引擎自动生成小剧场,玩家能在其中添加手语学习环节。
聋人协会用了最快速度审核,并且发了条公告。
但本身关注聋人协会的人数就不多,所以他们的公告没有引起多少关注。
只有小部分自媒体捕捉到了信息,但他们的声音太小,以至于“地球游戏联合聋人协会打造全新公益游戏”的新闻连条热搜都没有上。
地球游戏的公告比聋人协会晚发了一个小时,因为地球游戏现在发游戏的时间要么是上午十点,要么是下午六点,聋人协会是三点多时候给的答复,而《默之声》也没有预载,为了让玩家在看到消息后也差不多能下载,所以地球游戏推迟了公告时间。
【《默之声》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《手语(入门)》】
……
【《默之声》下载量突破一千万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《手语(大师)》】
《默之声》下载突破一千万用时两个小时。
玩家反响不激烈也是情有可原,毕竟这就是款纯粹的“公益游戏”,没有任何游戏性,主要是引导人们学习简单的手语。
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