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第781章 市场现状(2 / 2)

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App Store应用数量突破50万,开发者生态繁荣,iOS成为最赚钱的移动平台。

而在这同一时期,也是一个百花齐放的年代!

Android 2.2/2.3发布(性能提升、支持Flash、NFC)。三星Galaxy S(Super AMOLED屏幕)、摩托罗拉Droid系列、HTC Desire等明星机型涌现。

三星凭借垂直整合(屏幕、芯片、制造)和机海战术开始崛起。

确立主流地位的2011年, Android 4.0 Ice Cream Sandwich发布(统一手机/平板体验、Holo UI设计)。

三星Galaxy S II(双核Exynos、超薄设计)大获成功,奠定安卓霸主地位。

安卓市场份额在2011年底超越Symbian成为全球第一。

同样名气很大的黑莓,由于触控屏转型缓慢(BlackBerry Torch 9800体验不佳),应用生态匮乏,消费者市场节节败退。

微软: Windows Mobile 6.5无力回天。

2010年推出Windows Phone 7(Metro UI设计),虽获好评但生态建设缓慢。

这一年,手机的硬件性能开始了跃升!

处理器: 单核主频提升(1GHz成为旗舰门槛),双核处理器普及(2011年,如NVIDIA Tegra 2、高通Snapdragon S3、三星Exynos 4210)。

屏幕: 电容触控屏成为绝对主流。尺寸增大(3.5"-4.3"),分辨率提升(WVGA-> qHD/720p)。显示技术革新(iPhone 4 Retina,三星Super AMOLED)。

摄像头: 主流提升至500万像素,旗舰达到800万像素(iPhone 4S)。自动对焦、LED闪光灯普及,成像质量显着改善。

传感器: 加速计、陀螺仪、光线/距离感应器成为标配,GPS、电子罗盘普及,NFC开始出现(2011年部分安卓旗舰)。

操作系统与生态方面:

从iOS 3到iOS 5,引入多任务(有限)、文件夹、通知中心、iCloud云服务、Siri(4S)。

App Store生态成熟,奠定应用经济模式。

Android从1.5 Cupcake 到 4.0 ICS。

解决了早期版本卡顿、UI粗糙问题。引入真正的多任务、统一的Holo设计语言。

Google Mobile Services(GMS,含地图、Gmail、YouTube、Play商店)成为核心竞争力。

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