第526章 机制的弊端(1 / 2)

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围观这一场排位的观众也是在转播的直播间里面纷纷讨论了起来。

其实这场比赛里面的十个人,在观众们看来。

只要是愿意。

都是有在国际服里面登顶的实力。

但是排到了一场对局里面。

那就好玩了。

游戏进入。

开始正常对线。

林夕的指虎跟Kai的龙雀环在一野的位置相遇。

Kai的手指已经在键盘上飞舞了起来。

角色左右手龙雀环同时脱手!

左环划着低平的弧线。

直接朝着林夕角色的下盘膝盖切去。

右环则是直接向林夕的咽喉!

同时。

Kai的角色同步前压。

显然那是随时准备操控双环变招或接应近战。

他的想法很简单。

双管齐下!

开局就给你上下两路封死。

你不是很会玩龙雀环吗?

看你怎么躲!

指虎短手,开局就得压到死!

Kai信心满满。

这可是他苦练的双环齐飞。

可以说开局的压迫感极强。

他预判着林夕的闪避方向,手指悬在操控键上,准备随时微调双环轨迹。

林夕这边。

眼看着射来两枚环刃。

倒是有点小惊讶。

不愧是顶尖的选手啊。

低切膝,高锁喉,标准的压迫起手。

配合本体前压,想让我顾此失彼?

这个打法倒还真是前世不少龙雀环玩家的标准起手打法。

没想到Kai这么短的时间之内居然摸索出来了。

说实在的有点东西啊。

但是可惜了。

你是碰上了我。

电光火石间,林夕动了。

他没有后退。

反而控制着角色迎着双环。

身体猛地一个幅度极小的“沉身拧腰”!

这个对按键时间的长短要求非常精确。

“嗤!”“嗖!”

左环几乎是擦着林夕的膝盖上方掠过。

带起一道血痕。

右环则贴着他后仰的脖颈飞过,也还是出了伤害判定。

不过血量下降的都不多。

显然伤害判定都极小。

也就在Kai看到自己的出手有效果准备操作角色,收回龙雀环的时候。

林夕操控的角色如同压缩到极致的弹簧猛地弹起!

他左手的指虎猛的打出。

目标居然不是迎上来的Kai.

𝘽  𝚀  Ge .  𝑪  𝑪

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