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御鬼者需要提升自己的气血强度,一旦自身的气血强度和自己驾驭的鬼物的鬼气之和不匹配,很容易就会因为鬼气入体导致暴毙。
所以御鬼者修炼体系的修炼风险是很大的,但所带来的战力提升同样是很明显的。
非常简单,直接参考御兽师就可以了,正义的群殴就是这么强大。
理论上来讲,只要自身的气血足够强,御鬼者是可以无限制驾驭鬼物的,但是一旦落实到实际操作上,一名普通御鬼者走到顶点,顶多也就是拥有11只鬼物,纵使是天才,也顶多就是13只左右,就算是绝世天骄那一档,顶多就15只。
而且这是理论上满员的情况下,鬼物驾驭了那就得培养,这培养的资源,可不是大风刮来的,越是奇特珍稀的鬼物,培养条件就越苛刻,培养起来的代价就越高。这还只是一头,倘若契约的全都是奇特的鬼怪,我需要耗费的资源,简直就是天文数字!将这一笔账换算一下,这资源在超凡宇宙都能砸出一个超宇宙级的强者了。
所以落到实际,一名普通御鬼者顶多就是五只至八只鬼物,且驾驭的鬼物都是普通的,不是什么强力鬼怪,能驾驭一个珍奇鬼怪都算是运气逆天了,而且就算驾驭了诸多鬼物,也很难将其培养起来。
理论上来说,御鬼者修炼体系的上限是鬼道修炼体系上限的几十倍,但是下限同样也低的离谱。
其他更多的就不说了,接下来便是鬼道修炼体系。
两大修炼体系,一对比就能发现一个是走群殴路线的,另一个则是走修行自身路线的。
鬼怪在踏出新手村,境界划分就不再是一星至十星,而是新的境界。
因为不再是杂兵,所以踏出新手村之后的境界划分是这样的。
鬼民——鬼武者——鬼师——鬼士——鬼将——鬼帅——鬼王——鬼皇——鬼宗——鬼尊——鬼圣——鬼帝——鬼仙——鬼神。
总共十四个大境界。
一个大境界都有四个小境界,为初期,中期,后期和巅峰。
首先鬼民到鬼师这三个境界,这三个境界的意思也很简单,那就是一只鬼从杂兵变成了小兵,并且拳脚逐渐变得有点厉害,算是鬼物世界中有点战斗力的小卡拉米,就比杂兵强一点。
在往上便是鬼士到鬼帅这三个境界,这三个境界都带着和军队有关的名词,即“士”、“将”、“帅”。背后的意思也很简单,这鬼要是走到鬼帅这个境界,基本上就是一方大能了,在低端局拥有着十足的统治力。
紧接着便是鬼王到鬼尊,这个阶段就是中端局了,而鬼尊这一境界,算是勉强触摸到了高端局的门槛。
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