第138章 收购的游戏公司(2 / 2)

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“是的,这是他们最新开发的射击类街机游戏,李军试玩后,强烈建议我买下的。”

“嗯,李军这人眼光不错。”蒋震廷呵呵笑道,“剩下的钱怎么安排的?”

“我和李军又去考察几家规模小一点的,收购了几家感觉不错的,

其中有一家做动作游戏的公司SNK,花费了1000万美元,

还有做角色扮演游戏的公司叫史克威尔,由于他们公司的游戏《最终幻想》

已经取得一定的成绩,所以要价较高,最后是3000万美元整体收购完成,

还有开发了《忍者龙剑传》的Tecmo和制作《三国志》的KOEI,

这两家公司虽然有代表作,但是规模都很小,最后以2600万美元收购下了两家公司。”

宁阿牛掏出自己的记事本,一条一条的念了起来。

“嗯,不错。这游戏抓紧移植到GameBoy上吧。”蒋震廷十分满意的点了点点头。

这些公司的代表作,他就算没有玩过,也基本听过,说明都是很有潜力的游戏公司。

看来李军对于游戏行业的了解,是远远超过了当前华夏大陆普通人的。

“嗯,在离开倭国的时候,我已经让他们开始移植了,南梦宫和科乐美也会帮我们移植他们旗下的游戏。”

宁阿牛做事,还是一如既往的仔细。

GameBoy已经开始量产,沃尔玛也已经开始了产品的宣传活动。

醒狮品牌现在在市场上已经有了一定的知名度,游戏爱好者对于GmaeBoy的期待值也拉的比较高。

但是GameBoy目前只有两款游戏,很明显是不能符合市场对于醒狮产品的期待的。

快速的推出新游戏卡带,就是以GameBoy为基础的游戏业务发展的首要任务。

虽然在产品设计和性能上GameBoy可以说是碾压了Game&Watch,在移动游戏市场上也难以看到其他的对手。

但是任天堂的FC主机在市场上依旧是他们的假想敌。

就算富裕如欧美国家,大部分的家庭在购买了一台游戏机后,也不会再买一台游戏机。

至少是短时间不会。

所以蒋震廷必须要抓紧时间,快速完善GameBoy的游戏库。

通过低价、便携、社交几个方向快速抢占游戏市场。

“《魂斗罗》这样的射击游戏,尽快把双人模式移植过来,其他的游戏,有双人模式的优先移植,

没有双人模式的,研究下能不能加入双人玩法,最好是能像《封锁》那样对抗性的玩法。”

𝘽 𝑄 ge . 𝒸 𝒸

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