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第75章 街机游戏的讨论(3)(2 / 2)

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只是,秦奕心里不禁犯起嘀咕,像 “空城绝唱” 这类技能,要是放在格斗场景里,具体动作该怎么设计呢?

而且,刚才只是讨论角色的时候还没觉得有什么,现在开始考虑招式时,他突然觉得历史记载里运筹帷幄的诸葛亮,竟要撸起袖子和人大打出手……

这么一想,还挺有意思,秦奕心中不禁涌起一丝期待。

其他人也陆续表明自己想设计招式的角色。

没一会儿,所有角色竟全被瓜分完毕,反倒秦奕自己没了可设计的角色。

赵启明堪称三国铁杆粉丝,对各类武将喜爱有加,他认领设计的角色最多,包括赵云、关羽、张飞、吕布、马超、张辽、许褚、夏侯惇、甘宁。

靳诗韵则挑选了曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍这几位领袖角色的设计工作。

方文钟情于谋士,打算为诸葛亮、郭嘉、司马懿、周瑜、陆逊、吕蒙设计招式。

曲静怡只选了貂蝉这唯一的女性角色 。

胡玮武见其他人热情高涨,也跟着凑趣,选了黄盖和华佗来设计。

就连林宇轩,也领了个张角角色去设计。

听到林宇轩要设计张角的时候,秦奕莫名就开始想象林宇轩像张角在汉朝造反一样掀翻鹏城大学体系的场景。

“好,既然大家揽下了全部角色招式设计的活儿,我正好也能全身心投入到游戏的架构设计当中。”

“眼下临近期末,期末过后又要放寒假,大家手头也都还有其他工作。”

“这项目工期咱就不排太紧,下学期开学时,大家能交出第一稿就行。”

“哦,对了!我在这里郑重地提醒一下各位啊,咱们设计招式的时候,可千万不能仅仅只想出一个招式名字就算完事大吉!”秦奕一脸严肃地说道,目光扫过在座的每一个人。

他接着强调:“最好呢,能够为每个招式都构思好与之相对应的角色动作。这样一来,当我们开发时,就能只关注程序上面的问题,不用再费心思设计动作。当然,如果有人觉得自己的绘画水平实在有限,那用火柴人的形式简单地示意一下也是完全没有问题的。”

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