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第2章 创始级种族天赋,神级职业天赋!(2 / 2)

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从劣质进化到白板,需要1点。白板到青铜,需要10点,往后每提升一个品质,需要的始源点数都暴增十倍!

这样算来,从传说到神话,需要整整一个亿的始源点数!

顾冕感觉难以置信……如果不算BOSS的话,始源点数的掉率是不固定的,似乎杀一个小怪也不一定能掉落1点的样子。也就是说要升级一个神话能力,需要干掉过亿只怪物?

额,不过说起来,以几亿条生命来换一个神话级别的能力,这恐怕还是赚的。

前世鸿蒙游戏运行三十年,六个版本资料片,光是人类玩家在各个战场上屠戮的异星种族就超过百亿了,到最后也不过成就了百个半神而已。

一个神话都没有的!

这是一片残酷的杀戮地狱,鸿蒙游戏将整个宇宙都化作了一个巨大的养蛊场,这样算来,几亿条命换一个神话,是真的不亏,乃至于说是大赚特赚了。

而且,他开局就有了神话层次的职业天赋!

【黯星射术(神话)。黯星死光专属天赋。

天赋基础效果:你熟练的掌握任何射击类武器,并且射击速度+100%。

超凡特效一:你具备超强的射击视野,可以观察到 精神×1000米 距离的目标。

超凡特效二:你可以看穿一切隐身、伪装、隐蔽类的能力。

超凡特效三:你可以标记敌人,在武器射程之内,你必定可以击中目标。

神性特效一:被你标记的敌人无法脱离战斗,标记数量=等级。

神性特效二:你可以看到敌人的致命弱点,攻击时额外附加等级倍数的真实伤害(需要破防才能起效)。

神性特效三:发射一道死光攻击,造成攻击力×等级倍数的直线伤害。该攻击需要魔力满值才能发动,将强制性消耗所有的魔力值,请注意您的战斗续航能力。】

……

也就是说,他如果再次升级到100级,消耗所有魔力值发射一道死光的话,具备100倍攻击力的伤害,同时还附带100倍的真实伤害?

这特么什么怪物秒不了?

在鸿蒙游戏里,所有的真实伤害、元素伤害、穿透伤害、暴击伤害、幸运一击等类别的伤害,都属于附加伤害,需要破防才能起效。

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